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Autor Tema: Battlefield 3  (Leído 322 veces)
murquis
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A Joda, tas como un burru!


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« : 05 de Febrero de 2011, 14:13:29 pm »

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d4d335b896a0&pic=GEN

Parece que sale este año...y no tiene pinta de ser un Bad Company.
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PuXa AsTuRieS, La SiDRa y La BiRRa FRia

Astur-Fito
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« Respuesta #1 : 06 de Febrero de 2011, 17:55:32 pm »

A mi me enviaron la Beta y me pareció como el BF2, los gráficos y demás eran cutres por el tema de la demo, pero va a ser menos arcade que el Bad Company. Tiene buen a pinta
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Arensivia
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« Respuesta #2 : 07 de Febrero de 2011, 20:44:39 pm »

la beta del bf3? no sera la beta del battlefield4free? por que son cosas distintas
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Astur-Fito
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« Respuesta #3 : 08 de Febrero de 2011, 12:07:23 pm »

Pues no lo se, cuando salga el juego te lo digo Lengua
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BettyMissiego
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yo lo vi


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« Respuesta #4 : 16 de Febrero de 2011, 19:42:50 pm »

VIDEOS ADELANTO DEL BF3 Y DE SU NUEVO MOTOR GRÁFICO
http://www.youtube.com/watch?v=-7gG1P9d6_k&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=foXVF7q035Y&feature=player_embedded
« Última modificación: 16 de Febrero de 2011, 19:47:16 pm por BettyMissiego » En línea

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« Respuesta #5 : 16 de Febrero de 2011, 19:52:54 pm »

EXTRAIDO DE HARDGAME 2

Durante estos últimos días hemos sido testigos de cómo se iban desvelando, a cuentagotas, nuevos detalles de Battlefield 3, aunque gracias a la publicación de un extenso artículo publicado en el último número de la revista GameInformer, podemos tener ya una idea más próxima de lo que será este ambicioso proyecto de los estudios EA DICE. Y decimos ambicioso porque sus creadores aseguran que Battlefield 3 lleva siendo desarrollado durante años, pero que no se han puesto a trabajar en él en serio hasta que la tecnología para llevar todas las ideas que tenían en mente estuviese disponible, y eso es lo que aseguran les permitirá su nuevo motor gráfico, el Frostbite 2, que ha sido totalmente reescrito con respecto al utilizado en anteriores entregas. Un ejemplo en este sentido lo han puesto en los efectos de luz, pues señalan que un pequeño escenario de Battlefield 3 tendrá más información sobre la luz que un nivel entero de Bad Company 2. Otro paso adelante a nivel técnico será la destrucción de los escenarios, que ahora serán más creíbles, pues  prometen que “todo será destructible”. También están prestando gran atención a las animaciones, usando para ello una herramienta denominada ANT, que es la misma que utiliza EA Sports para sus títulos deportivos. Finalizando con el apartado técnico, también aseguran que han capturado sonidos reales para el juego (balas, tanques, helicópteros...) a diferentes distancias para asegurar el máximo realismo en todos los apartados.

Sobre el desarrollo del juego, señalan que el equipo es el doble que el que trabajó en Bad Company 2, siendo la plataforma principal de desarrollo el PC, y luego adaptando las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 a partir de ésta. Se confirma que la versión PC tendrá multijugador para 64 jugadores, y un número menor (no especificado) en consolas debido a razones técnicas propias de las plataformas. Lo que no han querido confirmar por ahora es la creación de una herramienta para mods, pues señalan que el Frostbite 2 es una herramienta bastante compleja y requeriría bastante trabajo realizar una adaptación para la comunidad. De todas formas no lo descartan, pues es algo que todavía están estudiando. A nivel jugable se han dado principalmente detalles del modo para un jugador, el cual nos llevará a Iraq, más concretamente a la zona de Sulaymaniyah. Habrá modo cooperativo, prometen un ritmo mucho más equilibrado, momentos impactantes como un terremoto que creará un ambiente de destrucción “impresionante” y una historia cuidada, asegurando además que no tendrá ningún vínculo con Bad Company, pues insisten en que Battlefield 3 es una secuela de Battlefield 2, no de Bad Company 2. Por lo demás, prometen un modo teatro, cuatro clases, escuadrones, una jugabilidad mucho más profunda que la vista en Bad Company 2 y un cuidadísimo balance en la utilización de infantería y vehículos. Darán más detalles sobre todos estos puntos en próximos meses. Y ya por último, lo que todos sabemos, que su intención es que Battlefield 3 salga a la venta a finales de este 2011. Tenéis scans de la revista con imágenes (en baja calidad) del juego desde aquí.
http://www.livingps3.com/2011/02/08/primeros-scans-de-battlefield-3/
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murquis
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« Respuesta #6 : 16 de Febrero de 2011, 22:49:39 pm »

Lo siento mucho...pero no se lo creen ni ellos. Donde más pela obtienen es en las consolas (ya está más que demostrado), así que como todos los juegos de PC hoy en día, será un cutre-port.
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PuXa AsTuRieS, La SiDRa y La BiRRa FRia

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